Tetsuya Nomura: del Final Fantasy VII al Kingdom Hearts
Cloud, Sephiroth, Sora, Kairi, Noctis… Molts dels personatges més coneguts dels videojocs japonesos de les darreres dècades tenen una cosa en comú: darrere del seu disseny hi ha Tetsuya Nomura (野村哲也). Director i dissenyador de personatges de Square Enix, el seu nom està especialment lligat a Final Fantasy VII i Kingdom Hearts.
Nascut el 8 d’octubre de 1970 a la prefectura de Kōchi, Nomura fa més de tres dècades que treballa en la indústria del videojoc.
Els primers anys de Tetsuya Nomura a Square
Tetsuya Nomura es va incorporar a Square el 1991, quan Final Fantasy IV estava pràcticament acabat. Després de participar en algunes tasques de depuració, va començar a treballar com a dissenyador de monstres a Final Fantasy V.
La seva participació va augmentar a Final Fantasy VI: a més d’encarregar-se principalment dels monstres i dels elements visuals dels combats, va fer il·lustracions per als sprites dels protagonistes, alguns storyboards i dibuixos en versió chibi per al manual del joc.
Durant aquells primers anys va coincidir amb alguns dels grans noms de Square, com Hironobu Sakaguchi, Yoshinori Kitase o Yoshitaka Amano.
Però la seva gran oportunitat arribaria amb Final Fantasy VII.
Final Fantasy VII: Cloud i Sephiroth
Publicat el 1997, Final Fantasy VII va ser el títol que va donar a conèixer definitivament la feina de Nomura.
Va participar, juntament amb Hironobu Sakaguchi, en la concepció original de la història, que després desenvoluparien Yoshinori Kitase i Kazushige Nojima, i va assumir el disseny dels personatges principals.
Entre ells hi havia Cloud Strife i Sephiroth. Probablement, Nomura no s’imaginava fins a quin punt tots dos acabarien convertint-se en dos dels personatges més reconeixibles no només de Final Fantasy, sinó també del videojoc japonès.
A partir d’aquell moment, el seu nom va quedar estretament associat al disseny de personatges de Square.
Kingdom Hearts i el salt a la direcció
El 2002 va arribar un altre dels projectes que marcarien la seva carrera: Kingdom Hearts, el primer videojoc dirigit per Tetsuya Nomura.
La saga va néixer de la col·laboració entre Square i Disney i va barrejar personatges i mons originals amb escenaris de pel·lícules de Disney i aparicions de personatges de Final Fantasy. D’aquesta combinació tan peculiar van sorgir Sora, Riku i Kairi i una història que no ha deixat de créixer des de llavors.
Nomura no només en va dissenyar els personatges, sinó que ha dirigit les principals entregues i ha tingut un paper fonamental en la història i el concepte general de la sèrie.
La seva trajectòria, però, no es limita a Kingdom Hearts. Durant anys va dirigir Final Fantasy Versus XIII, projecte que acabaria convertint-se en Final Fantasy XV, fins que Hajime Tabata en va assumir la direcció el 2014.
També va tornar al joc que havia canviat la seva carrera: va ser director i responsable del disseny conceptual de Final Fantasy VII Remake i, posteriorment, director creatiu de Final Fantasy VII Rebirth.
L’estil i les influències de Tetsuya Nomura
L’obra de Nomura és fàcilment reconeixible per l’atenció que presta a l’aspecte dels personatges: la silueta, el vestuari, els accessoris i fins i tot els detalls més petits.
Ell mateix ha explicat que intenta que els colors, les formes i els diferents elements d’un disseny tinguin una raó de ser i ajudin a transmetre la personalitat del personatge i el món al qual pertany.
Entre les persones que més el van influir durant els primers anys a Square ha citat Hironobu Sakaguchi, Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito i Tetsuya Takahashi. Yoshitaka Amano també va ser un referent important: Nomura va conèixer les seves il·lustracions quan encara era estudiant i la seva obra va contribuir a despertar-li l’interès pel dibuix fantàstic.
Però les seves influències van més enllà dels videojocs. En una entrevista del 2009 va explicar que dos dels primers personatges de ficció que el van fascinar van ser Maetel, de Galaxy Express 999, i Yuki Mori, de Space Battleship Yamato. També ha citat el mangaka Atsushi Kamijo com una influència en el seu dibuix.
I quins són els seus preferits entre les seves pròpies creacions? La resposta ha anat canviant amb els anys. Nomura ha mostrat una estima especial per Cloud i Sora, i Noctis també ha aparegut en diverses ocasions entre les seves eleccions. En una entrevista del 2013, per exemple, va triar precisament Sora i Noctis.







