Ilustración de Final Fantasy. Ilustración: Tetsuya Nomura. © SQUARE ENIX

Tetsuya Nomura: de Final Fantasy VII a Kingdom Hearts

Cloud, Sephiroth, Sora, Kairi, Noctis… Muchos de los personajes más conocidos de los videojuegos japoneses de las últimas décadas tienen algo en común: detrás de su diseño está Tetsuya Nomura (野村哲也). Director y diseñador de personajes de Square Enix, su nombre está especialmente ligado a Final Fantasy VII y Kingdom Hearts.

Nacido el 8 de octubre de 1970 en la prefectura de Kōchi, Nomura lleva más de tres décadas trabajando en la industria del videojuego.

Los primeros años de Tetsuya Nomura en Square

Tetsuya Nomura se incorporó a Square en 1991, cuando Final Fantasy IV estaba prácticamente terminado. Después de participar en algunas tareas de depuración, empezó a trabajar como diseñador de monstruos en Final Fantasy V.

Su participación aumentó en Final Fantasy VI: además de encargarse principalmente de monstruos y elementos visuales de los combates, realizó ilustraciones para los sprites de los protagonistas, algunos storyboards y dibujos en versión chibi para el manual del juego.

Durante aquellos primeros años coincidió con algunos de los grandes nombres de Square, como Hironobu Sakaguchi, Yoshinori Kitase o Yoshitaka Amano.

Pero su gran oportunidad llegaría con Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII: Cloud y Sephiroth

Publicado en 1997, Final Fantasy VII fue el título que dio a conocer definitivamente el trabajo de Nomura.

Participó junto a Hironobu Sakaguchi en la concepción original de la historia, que desarrollarían después Yoshinori Kitase y Kazushige Nojima, y asumió el diseño de sus personajes principales.

Entre ellos se encontraban Cloud Strife y Sephiroth. Poco imaginaba probablemente Nomura hasta qué punto ambos acabarían convirtiéndose en dos de los personajes más reconocibles no solo de Final Fantasy, sino del videojuego japonés.

A partir de entonces, su nombre quedó estrechamente asociado al diseño de personajes de Square.

Kingdom Hearts y el salto a la dirección

En 2002 llegó otro de los proyectos que marcarían su carrera: Kingdom Hearts, el primer videojuego dirigido por Tetsuya Nomura.

La saga nació de la colaboración entre Square y Disney y mezcló personajes y mundos originales con escenarios de películas de Disney y apariciones de personajes de Final Fantasy. De esa peculiar combinación surgieron Sora, Riku y Kairi y una historia que no ha dejado de crecer desde entonces.

Nomura no solo diseñó sus personajes, sino que ha dirigido las principales entregas y ha tenido un papel fundamental en la historia y el concepto general de la serie.

Su trayectoria, sin embargo, no se limita a Kingdom Hearts. Durante años dirigió Final Fantasy Versus XIII, proyecto que acabaría convirtiéndose en Final Fantasy XV, hasta que Hajime Tabata asumió la dirección en 2014.

También regresó al juego que había cambiado su carrera: fue director y responsable del diseño conceptual de Final Fantasy VII Remake y, posteriormente, director creativo de Final Fantasy VII Rebirth.

El estilo y las influencias de Tetsuya Nomura

El trabajo de Nomura es fácilmente reconocible por la atención que presta al aspecto de los personajes: su silueta, el vestuario, los accesorios e incluso los detalles más pequeños.

Él mismo ha explicado que intenta que los colores, las formas y los diferentes elementos de un diseño tengan una razón y ayuden a transmitir la personalidad del personaje y el mundo al que pertenece.

Entre las personas que más influyeron en él durante sus primeros años en Square ha citado a Hironobu Sakaguchi, Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito y Tetsuya Takahashi. Yoshitaka Amano también fue una referencia importante: Nomura conoció sus ilustraciones cuando todavía era estudiante y su obra contribuyó a despertar su interés por el dibujo fantástico.

Pero sus influencias van más allá de los videojuegos. En una entrevista de 2009 explicó que dos de los primeros personajes de ficción que le fascinaron fueron Maetel, de Galaxy Express 999, y Yuki Mori, de Space Battleship Yamato. También ha citado al mangaka Atsushi Kamijo como una influencia en su dibujo.

¿Y cuáles son sus favoritos entre sus propias creaciones? La respuesta ha ido cambiando con los años. Nomura ha mostrado un cariño especial por Cloud y Sora, y Noctis también ha aparecido en varias ocasiones entre sus elecciones. En una entrevista de 2013, por ejemplo, escogió precisamente a Sora y Noctis.

¿Te apasiona el japonés y te gustaría dedicarte a la traducción?

Una formación para ir más allá del idioma y descubrir los retos, las herramientas y las posibilidades de esta profesión.

¡Inscripciones abiertas hasta el 23 de octubre!